Bio
D’un background comme Senior 3D artist dans l’industrie du jeu vidéo en Angleterre, il rentre en Suisse pour enseigner le GameArt , fonde une start-up spécialisée dans la Réalité Augmentée et développe sa propre production artistique avec la série Valais Noir. Il a exposé à la Maison D’ailleurs ainsi que dans divers expositions collectives en Valais. Son intérêt le porte fortement vers l’image narrative et sur la façon de l’utiliser de manière interactive (livre-jeu, réalité augmentée, jeu de piste, etc…)Contact
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Hic Sunt Dracones,
Éditeur: Auto édition